Game Server Hosting
Minecraft Server
Come avviare il tuo server Minecraft su CloudPanda
Una volta che il tuo server Minecraft è stato creato tramite l’interfaccia di CloudPanda, sei a pochi semplici passaggi dall’avvio. In questa guida ti spieghiamo come è strutturato il file system, come gestire l’avvio e come proteggere il server da accessi non autorizzati tramite whitelist.
📁 Struttura dei file
Quando accedi al pannello del tuo server, troverai una serie di file e cartelle essenziali per il funzionamento del tuo server Minecraft. Ecco cosa aspettarti:
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server.jar → Il file principale del server (può essere chiamato anche con un nome diverso, es.
paper-xxx.jaroforge-xxx.jara seconda della versione o tipo di server scelto). -
eula.txt → Documento che contiene la licenza d’uso di Minecraft.
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server.properties → File di configurazione dove puoi modificare impostazioni come la porta, la difficoltà, la modalità di gioco, ecc.
Trovi una lista con tutte le opzioni qui. -
whitelist.json → File che contiene la lista dei giocatori autorizzati ad accedere, se la whitelist è attiva.
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logs/ → Cartella che contiene i log delle attività del server.
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world/ → La cartella del mondo generato.
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Altri file/cartelle possono comparire in base al tipo di server scelto (moddato, plugin, ecc).
✅ Accettare l’EULA
Per avviare il server Minecraft per la prima volta, è necessario accettare la licenza EULA di Mojang.
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Apri il file
eula.txt. -
Troverai una riga come questa:
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Cambia
falseintrue, così: -
Salva il file.
⚠️ Senza questo passaggio, il server non si avvierà.
🟢 Avvio del server
Una volta accettata l’EULA:
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Torna alla dashboard del tuo server sull’interfaccia di CloudPanda.
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Premi il pulsante Avvia (Start).
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Nella console vedrai il caricamento del server in tempo reale. Al termine, comparirà un messaggio tipo:
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A questo punto il tuo server è online e funzionante.
🔒 Proteggi il server con la Whitelist
Per evitare accessi indesiderati, ti consigliamo vivamente di attivare la whitelist, soprattutto se stai gestendo un server privato tra amici o una community ristretta.
Come attivare la whitelist:
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Apri il file
server.properties. -
Trova la riga:
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Cambiala in:
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Salva il file e riavvia il server.
Aggiungere giocatori alla whitelist:
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Una volta attiva, solo i giocatori presenti nel file
whitelist.jsonpotranno accedere. -
Per aggiungere un giocatore, apri la console e digita:
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Puoi anche rimuovere un utente con:
⚠️ Se la whitelist è attiva ma vuota, nessuno potrà entrare nel server.
Ulteriori informazioni sulla Whitelist qui.
ℹ️ Consigli utili
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Puoi modificare le impostazioni nel file
server.propertiesprima di avviare il server per personalizzare il gameplay. -
Per server moddati (Forge, Fabric) o con plugin (Spigot, Paper), assicurati che tutti i file necessari siano presenti prima dell’avvio.
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Se qualcosa va storto, controlla i log nella console o nella cartella
logs/per trovare eventuali errori.
Hai bisogno di supporto? Il nostro team è sempre disponibile per aiutarti tramite il sistema di ticketing del tuo account CloudPanda.
Satisfactory Server
Avviare il server
Accedi all’interfaccia di CloudPanda (Pterodactyl) e avvia il server Satisfactory. Una volta online, il server è pronto per essere utilizzato.
Accedere al gioco e aprire il Server Manager
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Avvia Satisfactory dal tuo launcher (Steam o Epic).
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Dal menu principale, seleziona Server Manager.
Aggiungere il server
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Clicca su “Add Server” nella parte inferiore del menu.
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Inserisci l’indirizzo IP e la porta del server (es.
123.45.67.89e7777) → Conferma. -
Se appare un avviso sul certificato (self-signed/TLS), accettalo per proseguire.
Unirsi e fare il claim del server (prima connessione)
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Se è la prima connessione a questo server, selezionalo dalla lista e clicca “Join Game”.
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Comparirà una finestra per claimare il server:
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Inserisci un Server Name (nome del server).
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Imposta una Admin Password per la gestione futura.
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Conferma e prendi nota di questa password.
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Creare una sessione (save) in-game
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Dopo il claim, vai alla scheda “Create Game”:
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Seleziona un’area di inizio (es. Grass Fields, Rocky Desert, ecc.).
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Inserisci un Session Name (nome del salvataggio).
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Spunta l’opzione “Join” se vuoi accedere automaticamente al gioco dopo la creazione.
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Clicca “Create Game” per iniziare.
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Giocare e salvare
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Una volta dentro, il gioco sarà avviato.
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Il server effettuerà autosave periodici (default circa ogni 300 s).
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Per salvare manualmente, accedi al Server Manager del menu di pausa:
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Vai su “Manage Saves” → “Create Save” e inserisci il nome del salvataggio → Salva.
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Caricare un salvataggio (sessione salvata)
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Dal gioco, apri il Server Manager → seleziona il server.
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Vai su “Manage Saves” → “Load Save”, scegli la sessione desiderata e clicca Load Game.
Nostri suggerimenti:
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Non usare “Join Game → Join Game directly…” dal menu principale per la prima connessione: non funzionerà a causa di certificati TLS non ancora attendibili. Sempre passare per Server Manager → Add Server.
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Il primo utente che si collega diventa admin e può creare o caricare la sessione. Attenzione a non condividere l’IP prima di aver fatto il setup.
- Imposta una password per i guests in modo da prevenire accessi non autorizzati.
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Tieni a portata di mano la Admin Password per modifiche future.
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Il server salva automaticamente, ma è sempre utile usare "Create Save" periodicamente.
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Se vuoi ripristinare un punto precedente, vai su “Load Save” e carica la sessione desiderata.