Game Server Hosting Minecraft Server Come avviare il tuo server Minecraft su CloudPanda Una volta che il tuo server Minecraft è stato creato tramite l’interfaccia di CloudPanda , sei a pochi semplici passaggi dall’avvio. In questa guida ti spieghiamo come è strutturato il file system, come gestire l’avvio e come proteggere il server da accessi non autorizzati tramite whitelist . 📁 Struttura dei file Quando accedi al pannello del tuo server, troverai una serie di file e cartelle essenziali per il funzionamento del tuo server Minecraft. Ecco cosa aspettarti: server.jar → Il file principale del server (può essere chiamato anche con un nome diverso, es. paper-xxx.jar o forge-xxx.jar a seconda della versione o tipo di server scelto). eula.txt → Documento che contiene la licenza d’uso di Minecraft. server.properties → File di configurazione dove puoi modificare impostazioni come la porta, la difficoltà, la modalità di gioco, ecc. Trovi una lista con tutte le opzioni qui . whitelist.json → File che contiene la lista dei giocatori autorizzati ad accedere, se la whitelist è attiva. logs/ → Cartella che contiene i log delle attività del server. world/ → La cartella del mondo generato. Altri file/cartelle possono comparire in base al tipo di server scelto (moddato, plugin, ecc). ✅ Accettare l’EULA Per avviare il server Minecraft per la prima volta, è necessario accettare la licenza EULA di Mojang. Apri il file eula.txt . Troverai una riga come questa: eula = false Cambia false in true , così: eula = true Salva il file. ⚠️ Senza questo passaggio, il server non si avvierà. 🟢 Avvio del server Una volta accettata l’EULA: Torna alla dashboard del tuo server sull’interfaccia di CloudPanda. Premi il pulsante Avvia (Start) . Nella console vedrai il caricamento del server in tempo reale. Al termine, comparirà un messaggio tipo: Done (xx.xs)! For help , type "help" A questo punto il tuo server è online e funzionante . 🔒 Proteggi il server con la Whitelist Per evitare accessi indesiderati, ti consigliamo vivamente di attivare la whitelist , soprattutto se stai gestendo un server privato tra amici o una community ristretta. Come attivare la whitelist: Apri il file server.properties . Trova la riga: whitelist = false Cambiala in: whitelist = true Salva il file e riavvia il server. Aggiungere giocatori alla whitelist: Una volta attiva, solo i giocatori presenti nel file whitelist.json potranno accedere. Per aggiungere un giocatore, apri la console e digita: whitelist add NOMEGIOCATORE Puoi anche rimuovere un utente con: whitelist remove NOMEGIOCATORE ⚠️ Se la whitelist è attiva ma vuota, nessuno potrà entrare nel server. Ulteriori informazioni sulla Whitelist qui . ℹ️ Consigli utili Puoi modificare le impostazioni nel file server.properties prima di avviare il server per personalizzare il gameplay. Per server moddati (Forge, Fabric) o con plugin (Spigot, Paper), assicurati che tutti i file necessari siano presenti prima dell’avvio. Se qualcosa va storto, controlla i log nella console o nella cartella logs/ per trovare eventuali errori. Hai bisogno di supporto? Il nostro team è sempre disponibile per aiutarti tramite il sistema di ticketing del tuo account CloudPanda. Satisfactory Server Avviare il server Accedi all’interfaccia di CloudPanda (Pterodactyl) e avvia il server Satisfactory. Una volta online, il server è pronto per essere utilizzato. Accedere al gioco e aprire il  Server Manager Avvia Satisfactory dal tuo launcher (Steam o Epic). Dal menu principale , seleziona Server Manager . Aggiungere il server Clicca su “Add Server” nella parte inferiore del menu. Inserisci l’ indirizzo IP e la porta del server (es. 123.45.67.89 e 7777 ) → Conferma . Se appare un avviso sul certificato (self-signed/TLS), accettalo per proseguire. Unirsi e fare il claim del server (prima connessione) Se è la prima connessione a questo server, selezionalo dalla lista e clicca “Join Game” . Comparirà una finestra per claimare il server: Inserisci un Server Name (nome del server). Imposta una Admin Password per la gestione futura. Conferma e prendi nota di questa password. Creare una sessione (save) in-game Dopo il claim, vai alla scheda “Create Game” : Seleziona un’ area di inizio (es. Grass Fields, Rocky Desert, ecc.). Inserisci un Session Name (nome del salvataggio). Spunta l’opzione “Join” se vuoi accedere automaticamente al gioco dopo la creazione. Clicca “Create Game” per iniziare. Giocare e salvare Una volta dentro, il gioco sarà avviato. Il server effettuerà autosave periodici (default circa ogni 300 s). Per salvare manualmente, accedi al Server Manager del menu di pausa: Vai su “Manage Saves” → “Create Save” e inserisci il nome del salvataggio → Salva . Caricare un salvataggio (sessione salvata) Dal gioco, apri il Server Manager → seleziona il server. Vai su “Manage Saves” → “Load Save” , scegli la sessione desiderata e clicca Load Game . Nostri suggerimenti: Non usare “Join Game → Join Game directly…” dal menu principale per la prima connessione: non funzionerà a causa di certificati TLS non ancora attendibili. Sempre passare per Server Manager → Add Server . Il primo utente che si collega diventa admin e può creare o caricare la sessione. Attenzione a non condividere l’IP prima di aver fatto il setup. Imposta una password per i guests in modo da prevenire accessi non autorizzati. Tieni a portata di mano la Admin Password per modifiche future. Il server salva automaticamente, ma è sempre utile usare "Create Save" periodicamente. Se vuoi ripristinare un punto precedente, vai su “Load Save” e carica la sessione desiderata.